|
- Kehittynyt 256-bittinen grafiikka-arkkitehtuuri. Koko kuvaruudun anti-aliasing
(FSAA).
- NVIDIA Shading Rasterizer (NSR).
- Toisen sukupolven laitetason Transform and Lighting (T&L), joka
tuottaa 25 miljoonaa triangelia sekunnissa.
- Pikseli kerrallaan muokattavat grafiikkaefektit (mm.
perspective-correct texturing including per-pixel shading and lighting,
cube environment mapping, per-pixel bump mapping, light and reflection
maps and DXTC/S3TC- texture compression).
- Näyttöresoluutiot aina 2048 x 1536 pisteeseen saakka 32-bittisillä
väreillä ja jopa 240Hz virkistystaajuuksilla.
- Digitaalinen videoprosessointi ja -kiihdytys DirectShow®-, MPEG1-,
MPEG2-videoformaateille.
|